Blender. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Nietypowy, darmowy, funkcjonalny... trzy zalety Blendera w praktyce

  • Poznaj niezwykłe możliwości Blendera - od modelowania obiektu do renderingu sceny
  • Naucz się szybko i efektywnie poruszać wśród wielu poleceń programu
  • Twórz własne obiekty oraz animacje z wykorzystaniem odpowiednich narzędzi

Blender jest darmowym programem służącym do modelowania obiektów 3d, renderowania i tworzenia animacji trójwymiarowych, działającym na najróżniejszych platformach sprzętowych. Do ogromnej popularności tej aplikacji w środowisku projektantów gier, twórców reklam i klipów przyczyniła się zarówno mnogość dostępnych narzędzi, jak i wygoda używania bardzo elastycznego interfejsu. Program umożliwia wykonanie wszelkich czynności związanych z tworzeniem i modyfikowaniem obiektów graficznych 3d, wprawianiem ich w ruch i umieszczaniem na scenie oraz dodawaniem efektów służących uwiarygodnieniu wizualizacji (symulacja zachowania obiektów określonego typu, detekcja kolizji itp.).

Książka "Blender. Ćwiczenia praktyczne" ma za zadanie ułatwić Ci szybkie opanowanie obsługi programu Blender. Dzięki niej poznasz zasady działania i sposoby wygodnego konfigurowania interfejsu. Dowiesz się także, jak modelować przeróżne obiekty z wykorzystaniem metod bezpośrednich, danych liczbowych i okien, używać dostępnych tekstur i materiałów, dodawać oświetlenie i ostatecznie renderować gotowe sceny. Praktyczna nauka w postaci ćwiczeń pozwoli Ci efektywnie pracować, a podane wskazówki będą świetnym punktem wyjścia do przeprowadzania własnych eksperymentów. Praca z grafiką trójwymiarową wymaga swobodnego poruszania się w programie do jej tworzenia, a ten podręcznik z pewnością Ci w tym pomoże!

  • Opis interfejsu programu
  • Nawigacja w przestrzeni trójwymiarowej
  • Modelowanie obiektów typu Mesh
  • Modelowanie obiektów z użyciem krzywych Beziera
  • Dodawanie materiałów i tekstur
  • Oświetlanie sceny
  • Rendering
  • Skróty klawiaturowe

Krok po kroku - do pełnego mistrzostwa w projektowaniu grafiki 3d!


AutoCAD 2000. Biblioteka symboli architektonicznych. Wydanie II

okladka
Każdy architekt, który miał okazję zapoznać się z AutoCAD-em wie, że tworzenie jakichkolwiek rysunków bez gotowych symboli jest żmudne i mało efektywne. Drugie wydanie znanej pozycji Wydawnictwa Helion zostało znacznie poszerzone i wzbogacone o łatwą w użyciu nakładkę do AutoCAD-a.
  • Symbole urbanistyczne
  • Oznaczenia budowlane
  • Zieleń
  • Park
  • Meble
  • Budynki
  • Oświetlenie
  • Łazienka
  • Kuchnia
  • Postacie
  • Zwierzęta
  • Transport
  • Różne
  • Symbole 3D

CorelDRAW 8 f/x

okladka
Takiej książki jeszcze nie było. Napisana przez grafika-wizjonera, nie ma nic wspólnego z nudnymi podręcznikami. Znajdziesz tu nowe pomysły i gotowe rozwiązania, pozwalające tworzyć niewiarygodne projekty graficzne do druku i dla sieci. Nauczysz się symulować metal i kamień, płomienie i krople wody. Nauczysz się w pełni wykorzystywać możliwości tkwiące w łączeniu grafiki wektorowej i rastrowej. Przekonasz się, że w Corelu można narysować wszystko: powtarzalny wzór na stronę WWW, złote drzewo, przestrzenną konstrukcję z zębatych kół lub wybuch wulkanu.
  • O autorze (11)
  • Podziękowania (11)
  • Dedykacja (11)
  • Przedmowa (12)
  • Wprowadzenie (13)

Visual Basic 6. Księga eksperta

okladka
Z niniejszej książki Czytelnik dowie się w jaki sposób:
  • Korzystać z wizualnych narzędzi obsługi baz danych Microsoft.
  • Umożliwić aplikacjom obsługę poczty za pomocą MAPI.
  • Zgłębić możliwości Visual SourceSafe.
  • Zaimplementować opcję OLE Drag and Drop.
  • Poznać typy zmiennych języka Visual Basic, struktury danych, zbiorów i wyliczeń.
  • Tworzyć i stosować algorytmy dla programów języka Visual Basic (w tym algorytmy sortowania, szyfrowania i kompresji).
  • Rozbudować dodatki i rejestrować je w sposób elastyczny.
  • Tworzyć raporty korzystając z narzędzia Data Report.
  • Budować kontrolki wielowątkowe.
  • Tworzyć w obrębie interfejsu Data Environment połączenia ADO i polecenia.
  • Przygotowywać aplikacje DHTML.
  • Za pomocą języka HTML zaprojektować system pomocy.
  • Ściągać pliki i wysyłać polecenia korzystając z kontrolki Internet Transfer Control.

Internet Explorer 5.0 PL. Podręcznik użytkownika

okladka
Tematykę kolejnych rozdziałów niniejszej książki dyktowało samo życie. Autor spędza codziennie wiele godzin pracując i wyszukując informacje w Internecie, nietrudno więc było mu ocenić, czego tak naprawdę potrzebuje użytkownik komputera z dostępem do Sieci.

Poruszane w książce zagadnienia można podzielić na pięć grup:

  • Opisy podstawowych funkcji składników pakietu MSIE 5.0 - przeglądarki Internet Explorer, czytnika poczty i grup dyskusyjnych Outlook Express, graficznego edytora stron WWW Front Page Express oraz programu komunikacyjnego NetMeeting.
  • Opisy zaawansowanych funkcji ww. programów, dostosowywanie do upodobań użytkownika, wskazówki pozwalające zwiększyć wydajność pakietu i zautomatyzować najczęściej wykonywane czynności.
  • Omówienia poszczególnych usług - World Wide Web, poczty elektronicznej, transmisji plików, Usenetu, telefonii internetowej oraz towarzyszących im technologii - HTML, DHTML, CGI, ActiveX, Java, JavaScript, Shockwave i protokołów - TCP/IP, HTTP, SMTP, POP, FTP, NNTP, voice over IP.
  • Przykłady zastosowań w codziennej pracy i rozrywce - wyszukiwanie informacji, zakładanie kont pocztowych, budowanie filtrów korespondencji, szyfrowanie wiadomości, praca w trybie offline, przenoszenie stron na serwer WWW, promocja własnej witryny, ochrona przed zagrożeniami z Internetu.
  • Przykłady ciekawych usług i możliwości wykorzystania Sieci - korespondencyjne listy dyskusyjne, radio z Internetu, wysyłanie krótkich wiadomości tekstowych na komórkę (SMS), zdalna aktualizacja systemu Windows, wyszukiwanie darmowego oprogramowania, prenumerata gazet elektronicznych.

Visual Basic 6. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Microsoft Visual Basic 6.0 (w skrócie VB6) to pakiet programistyczny służący do tworzenia aplikacji, które działają w systemie Windows 9x i Windows NT 4x. Dziś po kilku latach gwałtownego rozwoju VB6 należy do najpopularniejszych i najpotężniejszych pakietów programowania wizualnego. Jego popularność wynika z jego wielkich możliwości - początkującym użytkownikom umożliwia szybkie tworzenie prostych aplikacji, natomiast użytkownikom zaawansowanym oferuje narzędzia do budowania złożonych aplikacji komercyjnych, w tym aplikacji działających w Internecie.

Jest to książka przeznaczona dla osób, które w krótkim czasie chcą poznać podstawy programowania wizualnego. Każdy z dwunastu rozdziałów tej książki zawiera serię ćwiczeń, które krok po kroku wprowadzają w tajniki środowiska programowania i języka Visual Basic.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1013 14 następna »